Dewanti, V., & Radyuli, P. (2025). Pemanfaatan Media Canva dan Kahoot Dengan Model Game Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Fase E4 di SMA N 12 Padang. Culture Education and technology research (Cetera), 2(4), 479–485. https://doi.org/10.31004/ctr.v2i3.168