DEWANTI, Velianda; RADYULI, Popi. Pemanfaatan Media Canva dan Kahoot Dengan Model Game Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Fase E4 di SMA N 12 Padang. Culture education and technology research (Cetera), [S. l.], v. 2, n. 4, p. 479–485, 2025. DOI: 10.31004/ctr.v2i3.168. Disponível em: https://cetera.web.id/index.php/ctr/article/view/168. Acesso em: 6 oct. 2026.