1.
Dewanti V, Radyuli P. Pemanfaatan Media Canva dan Kahoot Dengan Model Game Based Learning Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Fase E4 di SMA N 12 Padang. CTR [Internet]. 2025 Oct. 19 [cited 2026 Oct. 6];2(4):479-85. Available from: https://cetera.web.id/index.php/ctr/article/view/168